تو قسمت قبل با poly ها کار کردیم اینجا از بخش modifer میخایم استفاده کنیم.

اول یه مکعب درست میکنیم. حالا در حالی که مکعب انتخابه میریم از منوی سمت راست روی modifer کلیک میکنیم. یه منو کشویی هست که می تونی ابزار مورد نظر رو تغییر بدی.

Mesh smoth برای صاف کردن سظح مکعب تا به شکل نرم در بیاد.

Noise هم برای ایجاد حالت صخره مانند و رندم بودن شکل


 در نهایت این طوری شد.